GRY WIDEO JAKO MEDIUM ARTYSTYCZNE
24 lutego 2026 (wtorek), g, 18.00
wykład z cyklu „Kątem Oka”
wstęp wolny
czas trwania: ok. 90 minut
Gry wideo już dawno przestały być niszą umiejscowioną na marginesie rozrywkowego krajobrazu. Coś, co jeszcze 20 lat temu uchodziło w opinii wielu za niepoważną dziecinną zabawę, dziś widoczne jest w wielu dziedzinach naszego życia, od wszechobecnych reklam sprzętu czy gier, po meble i konta bankowe dedykowane graczom. Nic więc dziwnego, że tak ogromna i kreatywna branża przenika się w wielu miejscach ze światem sztuki.
Doświadczenia wirtualne oferują niemal nieograniczone możliwości ekspresji audiowizualnej, dlatego coraz chętniej są one wykorzystywane jako tworzywo przez współczesnych artystów. Unikatową własnością gier jest też ich interaktywność, dzięki której widz przekształca się w uczestnika lub siłę sprawczą, a rozgrywka sieciowa może stać się przestrzenią społecznych relacji.
Na tym polu wyrastają zjawiska, którym poświęcony jest wykład. Znajdziemy tu zarówno prace wirtualnych dokumentalistów, aktywistów czy performerów, jak i zupełnie anonimową twórczość internetową zacierającą granice między rozrywką a artyzmem. Jeśli do tej pory sądziliśmy, że to twórcy gier wideo inspirują się sztuką, to warto przekonać się, że jest to relacja w pełni odwzajemniona.
Prowadzący:
JAKUB JANKOWIAK – Bydgoszczanin, historyk sztuki. Z dziedziną związany od czasów szkoły średniej, absolwent Wydziału Sztuk Pięknych Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu. Autor nagrodzonej pracy o historii bydgoskiego Pomnika Tysiąclecia. Zafascynowany lokalną kulturą i historią oraz popularyzacją wiedzy o sztuce. Członek Stowarzyszenia Bydgoszcz G10. Miłośnik staroci w każdej postaci.
il. Zrzut ekranu z gry Counter Strike, Valve, 2000, PC
kuratorka cyklu „Kątem Oka”: Natalia Pichłacz